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PSPのアンオフィシャル情報
PSPスキル
MVSPSP v2.2.1を旧型PSPで動かします。
NJ氏のページが久々(ちょっと前から)に更新され MVSPSPがバージョン2.2.1になってる。 そこでゲームリストを覗いて見ると ![]() fr2ch があるじゃーないですか!!ビックリ!!! でも!何処を見てもV2.2.1はfor_slim物だけ↓↓↓ (このプログラムは PSP-2000 + CFW 3.71 M33以降専用です。) だってさぁ(NJ氏すみませんm(_o_)m俺のわがままです!) ガックリ−ショック−俺/まだ/スリム持ってないャ/// .......ソースでも見てみっか.....あれれぇ!!! PSP_SLIM = 1 PSP-2000 + CFW3.71 M33以降用のユーザーモードで実行 するバイナリをコンパイルします。 KERNEL_MODE = 1 FW1.5のカーネルモードで実行するバイナリを作成します。 ↑↑↑こんなの書いてある(readme.txt) そんなもんでコンパイル決行!!! Makefile設定は: #----------------------------------- # Configuration #----------------------------------- #BUILD_CPS1PSP = 1 #BUILD_CPS2PSP = 1 BUILD_MVSPSP = 1 #BUILD_NCDZPSP = 1 #PSP_SLIM = 1 KERNEL_MODE = 1 SAVE_STATE = 1 #ADHOC = 1 COMMAND_LIST = 1 JAPANESE_UI = 1 #UI_32BPP = 1 #RELEASE = 1 VERSION_MAJOR = 2 VERSION_MINOR = 2 VERSION_BUILD = 1 #----------------------------------- こんな感じdeコンパイル....オン! ... .. . EBOOT.PBP...完成! ... .. . mvspsp_2.2.1_jp_for_slim.zip>MVSPSPフォルダの 中のEBOOT.PBPと交換してPSPに! 動きました...ヤッター!!! 「コンパイル環境」 コンパイラー?:PSPDevSetup-06120213(PSPDevWin32) マシン:P4 OS:XP(VISTAはコンパイル失敗?) 「使用環境」 PSP:3.52 M33−4(旧型PSP) ※コンパイル環境構築方法は過去に...このブログで 書いた様な記憶がぁ....?(適当だろうけどぉ) 「環境構築方法」 xorloserページに行って PSPDev for Win32 (2nd December 2006) を 貰ってくる>PSPDevWin32.zipを解凍する> PSPDevSetup-06120213.exeを実行> デフォルトのままNextボタン連打?> ドライブC:にC:/pspdevが完成!!! ※PSPDev for Win32のみでコンパイルできます。 ◎重要◎責任は各自で持って下さい。(((すべてに!))) 間違い、勘違い、書き込みミスがあるかも 知れません。 ロMに関しての質問コメントは禁止です。!! また このブログの内容は転載禁止です!! でも(リンク、トラック、は自由なのでヨロシク!) ◎◎◎相互リンク募集中 大歓迎です。◎◎◎ コメント欄にて受付中!!リンク貼ってからたのんます!! コメント
明日と申します。
いろいろな改造NEOGEOをMVSPSPで対応する方法が書かれていて、だいぶ前から観覧していた者です。 新型PSPでMVSPSP対応になったのはうれしいです。 それで質問なんですが、旧型PSPで新型PSP対応したMVSPSPは対応していないころのバージョンと同じく問題なく動作するのでしょうか。 新型PSPに対応させたことによって、旧型にバグが残る、ということはありませんか? また、バージョンがあがったことでスピードも上がりましたか? 新型PSPは64MBですが、その分 スピードも速いですかね・・・? 教えてください。 よろしくお願いします。
2007.10.12 Fri 22:08 |
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明日
まず 新mvspspでバグがあるかないかはわかりません!
スピードに関しては内蔵メモリーとMSとでは比べ物にならないと.....キャッシュファイル読み込みの部分? その他のスピードは分かりません エミュの精度を上げれば基本的に遅くなると思いますけど! あと 旧型PSP動作は1.5 kernel版を使えば問題ないと!
2007.10.13 Sat 01:34 |
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ちゃんすT
分かりました。
ありがとうございました。 がんばって、サイトの方盛り上げてくださいね 応援してます。 また、何か質問がありましたら よろしくお願い申し上げます。
2007.10.13 Sat 02:12 |
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明日
はじめまして。コンパイルってどうやるんですかね?
2008.01.20 Sun 00:17 |
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fr2chを動かすのなら!コンパイル必要なし!
最新版のMVSPSPで動きますよ。 コンパイル環境構築方法は記事参照で!
2008.01.20 Sun 19:09 |
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ちゃんすT
http://sohda.net/cygwin/setup.htmlに行く
cygwinのセットアップのお勉強&セットアップする。 ◎ PSPDevにパスを通す。 ◎ NJ氏ソース(ターゲットsrcのmakefileのある) のフォルダーでmakeする。 cmdで移動して or BATファイルで実行! ここらへんで詰むんですが、どうやればよいのか、ご教授お願いしますm(_ _)m CPS2EMUの不具合修正にコンパイルが必要なのですが、出来なくて・・・・
2008.02.10 Sun 19:17 |
URL |
※PSPDev for Win32のみでコンパイルできます。
(最新のソースはコンパイル未確認) コンパイラーに!パスを通す! srcフォルダの一つ上のフォルダにmakefileと書いた ファイルがあります!このフォルダをコマンドラインから カレント ディレクトリにして そこで、コマンドラインからmakeと入力してEnterKEY! の!事かな? ※コマンドライン時代はフォルダをディレクトリと呼んだ? ※コマンドライン呼び出しはcmdから! ※間違いが!あるかも!ググって(笑)
2008.02.12 Tue 00:03 |
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ちゃんすT
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