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PSPのアンオフィシャル情報
PSPスキル
MVSPSPに以下の二つのゲームを動く様に追加登録する。
![]() Digger Man (prototype) ![]() Codename:BlutEngel (060119) (両ゲーム共にキャッシュ作成不要) 手順 各 壱、弐、参、のファイルに その下の行を書き足すだけ。 (各ファイルの最後尾でOK!) --------------------------------------------------------- ◎壱◎ zipname.mvs --------------------------------------------------------- diggerma,Digger Man (prototype) cnbe,Codename:BlutEngel (060119) --------------------------------------------------------- ◎弐◎ zipnamej.mvs --------------------------------------------------------- cnbe,コードネーム:BlutEngel (060119) --------------------------------------------------------- ◎参◎ rominfo.mvs --------------------------------------------------------- FILENAME( diggerma, neogeo, 0, 0, 0, 0 ) REGION( 0x100000, CPU1, 0 ) ROM( 0, 0x000000, 0x080000, 0xeda433d7 ) REGION( 0x10000, GFX2, 0 ) ROM( 0, 0x00000, 0x10000, 0x75a88c1f ) REGION( 0x20000, CPU2, 0 ) ROM( 0, 0x10000, 0x10000, 0x833cdf1b ) REGION( 0x080000, SOUND1, 0 ) ROM( 0, 0x000000, 0x080000, 0xee15bda4 ) REGION( 0x0100000, GFX3, 0 ) ROMX( 0, 0x0000000, 0x080000, 0x3db0a4ed, 1, 1 ) ROMX( 0, 0x0000001, 0x080000, 0x3e632161, 1, 1 ) END FILENAME( cnbe, neogeo, 0, 0, 0, 0 ) REGION( 0x100000, CPU1, 0 ) ROM( 0, 0x000000, 0x080000, 0x7ece4186 ) REGION( 0x10000, GFX2, 0 ) ROM( 0, 0x00000, 0x10000, 0x40a4698f ) REGION( 0x30000, CPU2, 0 ) ROM( 0, 0x10000, 0x20000, 0xa5821c9c ) REGION( 0x080000, SOUND1, 0 ) ROM( 0, 0x000000, 0x080000, 0x70191764 ) REGION( 0x0200000, GFX3, 0 ) ROMX( 0, 0x0000000, 0x100000, 0x0f4fea6f, 1, 1 ) ROMX( 0, 0x0000001, 0x100000, 0x3d5fc36f, 1, 1 ) END --------------------------------------------------------- ◎注意◎Codename BlutEngelはRaster Effects offに! オンにするとフリーズする。 ◎注意◎Digger Manはテストモードで設定を変更した 場合は最後の おわる(Exit) をしないで メニューに戻りリセットする。 おわる(Exit)するとフリーズする。 変更しないと難易度レベル1だよ! MAMEなどは4です。 ◎注意◎一応 お遊戯テストはしましたが 責任は各自で持って下さい。 また このブログの内容は転載禁止です!! ◎予告◎次回はThe King Of Fighters 10th Anniversary (decrypted P&C版?) の予定です。 ちなみに 今 NJ氏ホームで最新版バイナリ 展示中です。 (自力コンパイルできない人用かな?) ただし さみしい お知らせつきです。 ちょこっと修正 2007/02/18 ---やはりバイナリを更新するのはきついので、
ソースのみの更新に戻ります。--- 配布方法がソースのみだそうです。 そこで 超ぉぉぉ初心者のちゃんすTがNJ氏ソースの コンパイル環境構築講座? ◎ http://www.xorloser.com/に行く PSPDev for Win32.zipをダウンロード 展開&セットアップする。 ◎ http://sohda.net/cygwin/setup.htmlに行く cygwinのセットアップのお勉強&セットアップする。 ◎ PSPDevにパスを通す。 ◎ NJ氏ソース(ターゲットsrcのmakefileのある) のフォルダーでmakeする。 cmdで移動して or BATファイルで実行! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− CPS2PSP/MVSPSPを使う時の予備知識? ◎ キャッシュファイルを作成するゲームは元ロムZIPの GFXロム&GFXロム相当のロムは不要になるみたいです。 MSを節約できるみたいです。 QUASI88 0.6.1 for PSP(b5)
変更点 ・fmgenを追加 ・コンフィグ保存の追加・修正 ----------- gpSP0.8 kai 2.5 変更点 ・vram書込時のバグ修正(130氏より) ・sramサイズ自動判定のバグ修正 ・カービィの不具合修正(5/104氏より) ・サウンドのRLチャンネルの入れ替え(thanks 96氏) ・メダロットナビの不具合修正(thanks 5/104氏) ----------- MVSPSP 1.41 リリース ・全てのゲームでサウンドをサポートするために キャッシュファイルの構造を変更しました。 ----------- DevHook 0510000 変更点 ・Devhook New Menus ・FW 302 対応だって ----------- NAMCO86 エミュだよ(mame?) nj86a06u1 リリース PSP開発幼稚園さんの所のns86a04を元に
CPS MVS Emulator for PSPで有名なNJ氏が 改造&改良を加えた物です。 ◎ns86test7を使ってみました。 源平討魔伝 ホッピングマッピー イシターの復活 ローリングサンダー スカイキッドDX ワンダーモモ かなりのスピードが出てます。 結構 安定してます。(テスト版ですが) 上記のタイトルは何れも起動可能です。 ◎簡単な使い方。 本体フォルダーの中にromsフォルダーを作り その中に各OムZIPを入れる。 (でないと認識されないかも?) ◎配布場所 お察し下さい。 テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム
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